Корисни савети

Приказ игре Цезар ИВ.

Постоје стратегије које можете савладати у осмочасовној смени, прећи на горки крај и сигурно заборавити не само њихово име, већ и главну идеју (међутим, ретко је оригинална).

А након осам сати играња Цезара ИВ, забављачи на брзину тек откривају да пијаце треба градити ближе њиховим домовима, а путеви поплочани скупим плочницима повећавају атрактивност суседног животног простора.

У ствари, стари љубитељи циклуса, који се сећају претходних делова, не морају ништа пуно да кажу. Довољно је да знају да је Цезар стекао трећу димензију и да више не мора да пати са равном мапом (сетите се, некада је то била блокада на њој). Ова чињеница сама по себи изазваће катарзу код обожавалаца на пар година - оволико времена ће им требати да у потпуности схвате основе планирања савршене урбане инфраструктуре. Тада можете да одштампате план града из снова и, окачивши га у позлаћени оквир, трчите до продавнице за следећи део који је стигао на време.

Људи који су далеко од жанра стратегија урбаног планирања мораће да објасне детаљније. Цезар је игра у којој морате да испуните упутства Римског сената да поверено поверење доведете до савршенства. Цезар ИВ започиње на потпуно празној мапи са само неколико хиљада позајмљених денарија на располагању. Искусни стратези у овој фази имају такве планове, чија би сложеност завидела чак и часним корисницима АутоЦАД-а. Главна ствар је постизање глобалног циља на било који начин и изградња просперитетног града, упркос чињеници да се ниједан становник града не покорава вашим наредбама. Педесет посто времена када уживате у градњи разнобојних кућа, још пет ће морати да се потроши на пажљиво скривене клизаче, а све слободно време проводи се у немирном промишљању хировитих народних маса које су у великом броју дошле да " пребивалиште „однекуд.

У ствари, свака игра градње града занимљива је тачно све док грешите. Програмери не успевају на друге начине да их стимулишу. Да би вас што више збунили, они осмисле стотину или две куће различите, понекад и невидљиве функционалности, које треба комбиновати у сложене комплексе како би се задовољиле потребе свих сегмената становништва.

Истовремено, захтеви највише касте, која природно плаћа највише порезе, непрекидна су главобоља за владара коју, као што већ знате, изазивају злонамерни аутори игре. Жеље малих полигоналних плавокрвних модела могу натјерати састављаче јахача поп звијезда средњег ранга да срамотно поцрвене, а нестрпљиви играч од њих једноставно ће пасти у депресију. Хирови су представљени са завидном истрајношћу, али увек донекле опширно. Понекад су патрицији „незадовољни социјалном ситуацијом“, а понекад могу да се жале на „нестабилност ситуације“. Збуњени играч, наравно, има право да отвори уграђени приручник застрашујуће дебљине и на електронским таблетима прочита нешто попут „... само побољшај социјалну ситуацију или стабилизуј ситуацију“. И све је то било праћено веселим смехом твораца Цезара ИВ, који су одушевљено и потпуно некажњено постављали препреке ревносном градоначелнику римског жупанијског града.

Претпоставимо да сте изненада почели да вежбате, замислимо и да су храна и основна роба коначно испоручени на локална тржишта, па чак и покушајмо да замислимо да су богати и средња класа у потпуности задовољни стањем ствари (што је, наравно, не дешава се у пракси) ... Овде, према закону о очувању енергије, вожени голуб са хитном депешом из Рима куца на прозор конзуларне палате.Налаже да се у року од три месеца у главни град пошаље стотину јединица скупог посуђа, чију производњу нисте ни помислили да започнете. Док јурите око села изграђеног с љубављу, ослобађајући оскудан простор за одговарајуће фабрике (непотребно је рећи да се крхки просперитет може сломити једним неопрезним покретом миша), ниво параметра Фавор пада испод критичне оцене . Тада се појављује казнена которна група преторијанаца која однесе гувернера у истражни притвор.

Генерално, све врсте клица милитаризма и даље се са великим потешкоћама пуштају у корене на основу стратегија урбаног планирања. Ипак, програмери са завидном истрајношћу покушавају да науче „насељеника“ да се бори, али или на пола пута схватају бескорисност својих подухвата и остављају све како јесте, или на крају производе пројекат сасвим другог жанра. Изузетак није био ни основни војни додатак Цезара ИВ, осуђен да га отерају љубитељи серије, који играју у једином занимљивом режиму пешчаника. Схватите да немотивисани налети Гала само одвраћају пажњу од исправљања сопствених композиционих и организационих грешака - стварне соли такве забаве. Можда ћете, док научите да избегавате грешке у фази планирања, имати проседу косу и рачунарске игре вас можда више неће занимати. У супротном, циклус ће се поновити.

Copyright sr.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found