Корисни савети

Приказ игре Насељаци ВИ: Успон царства.

Изградите своје царство

Убисофт Ентертаинмент обрадовао је љубитеље серије Сеттлерс новим делом ове дивне игре. Тхе Сеттлерс ВИ: Рисе оф Емпире из програмера Блуе Бите Софтваре наставља традицију читаве серије. Играч можда не зна карактеристике и историју претходних делова, али требало би да ужива у самом процесу игре, а то је чињеница. Ево новог дела „Сеттлерс“ - средства потпуног задовољства за љубитеље жанра.

Заплет читаве игре је обнова царства, које је пало у тешка времена након смрти законитог монарха. Ви, наследник краљевског престола, морате се окупити у гомилу шароликих вазала и сломити њихове тежње за независношћу у челичној песници. И, природно, довести до просперитета и просперитета земља која је на ивици апсолутног уништења.

У игри, као и у свим претходним деловима, почињемо са малим. Односно, са минималним бројем зграда које се могу градити. А радника на фарми биће врло мало, али сви ће они, као бесплатни поданици свог господара и владара, бити веома захтевни према квалитету услуге, количини хране, нивоу пореза, транспортној инфраструктури земље итд. Гладан становник вашег града, био он дрвосеча или произвођач кобасица, неће радити како се очекивало. А ако је и његово радно место веома удаљено од исте кобасице или пушнице за рибе, онда ће несрећни радник, да тако кажем, провести врло мало времена у канцеларији. Ако је био јако уморан од дугог путовања, недостатка хране која би осигурала живот у стомаку, онда сачекајте весело побуњено друштво усред центра града.

Дакле, ви сте тренутни владајући монарх, али једноставно не бисте требали лично да градите и побољшавате куће узорне културе свакодневног живота. Стога ће лојални поданици и, директно, вазали бити ангажовани у овоме. Они су такође хероји које током игре треба контролисати и водити путем истине и просперитета. Сваки од њих има своје јединствене способности, помоћу којих можете убрзати процват царства.

У првој мисији су вам на располагању два лика, тачније један злонамерни ујак са „главиром“ и лепа девојка у челичном оклопу. Млади и одважни витез Маркус зна како да опреми трупе додатним бакљама и запаљивим гранатама за брже уништавање или заузимање непријатељских зграда. Такође, када се играте са овим племенитим ратником и поприлично „сикофаном“, трошкови ангажовања војних јединица су знатно смањени. Ако волите да водите жене, и то врло лепе, онда за то постоји Аландра. Њене вештине су у потпуности усмерене на стварање и рестаурацију. Пасивна вештина је повећавање нивоа извлачења ресурса. Активна је способност лечења сопствених и савезничких војних јединица. Али они се могу лечити само на централном тргу вашег града, што је мало узнемирујуће.

Поред ова два колеге хероја, број ових корисних створења ће се повећавати у скоро свакој мисији. У наредним мисијама, жена ратник Кестрал, трговац Елиас и врло досадан тип по имену Хаким ал-сометхинг-тхере ће постати доступни. О осталим јунацима нећу да говорим - уверите се сами.

Дакле, ратник донекле разбојничког изгледа, који је наследила од свог не баш пристојног оца, краља подземља, и под одговарајућим именом, показао се као врло користан савезник. Повећава ниво прихода од пореза, а то не утиче на расположење и новчаник ваших сељака. Такође може да вади злато из уништених непријатељских зграда (сасвим орк из Варцрафт 3).Ако сте за свог представника изабрали добро ухрањеног трговца Елиаса, тада ће вам бити много лакше да се „макроирате“, јер ће пасивна вештина овог лика учинити да цене за куповину робе падну и повећати профит од продаје . Активна вештина овог друга је једноставно незаменљива ако земља пати од несташице хране. На крају крајева, он може нахранити све гладне и сирочад. Што се тиче неког Хакима, он је једноставно незаменљиви борац, командант и градитељ. Цене за надоградњу зграда су се преполовиле. И то није једини плус, јер активна вештина несхватљивог Монгола или Арапа омогућава вам да регрутујете најближи непријатељски одред у своје храбре војне редове.

Основа ваше моћне војске биће одреди стрелаца и мачевалаца, али још увек постоје друге додатне јединице попут шпијуна или свих врста „требушеа“. Ако је у претходним деловима било неопходно контролисати сваку војну јединицу посебно, сада је ова јединица одред од шест бораца. Опсадно оружје и извиђачи граде се један по један. Лопови су унајмљени у вашем замку по драгоцено злато. Али остатак пешадијских одреда може бити изграђен само ако имате тако незаменљив ресурс као гвожђе. Прво изградите зграде у којима се производе лукови и мачеви, а тек након што сакупите довољно залиха оружја за убиство можете унајмити трупе. Њихов број је строго ограничен и зависи од нивоа надоградње вашег замка. Иста је ситуација и са бројем сељака.

Што се тиче сељака, њих треба заштитити као зеницу ока и заштитити их од свих могућих и немогућих недаћа. Конкретно, ваша радна снага захтева огромну пажњу према себи. Радници треба да буду снабдевени храном, пићем, одећом и да не живе у нехигијенским условима. На пример, да ли бисте желели да купите кобасице или димљену рибу у врло неуређеном објекту, где се мухе роје не само у ројевима, већ и у целим ескадрилама тешких стратешких бомбардера? Тако и марљиви радници, који практично живе у рудницима и на сечама, то не желе. Због овог презира према чистоћи и санитарним стандардима, производња пати. Да би се то избегло, постоје две врсте зграда. Један за производњу сапуна, а други за чишћење четкица. Препоручљиво је градити их у паровима. Штавише, на сваком крају града у количини од по два комада. И тако да радницима из свих зграда није било тешко да дођу до ваше санитарне и епидемиолошке станице.

За пуноправно постојање насеља потребно је изградити све што је доступно само у менију. А ту су и све врсте пилана, ловачких домова, рибарских барака, рудника гвоздене руде, каменолома, фарми које гаје пшеницу, као и фарми говеда на којима можете узгајати преслатке овце и такве четвороножне животиње. Од ње ћете добити додатне ресурсе за добар живот свог насеља и трговину са пријатељским суседима. За трговину вам не треба ништа, осим складишта које имате на самом почетку сваке мисије и самозадовољних суседних провинција. Наравно, не можете трговати са непријатељима. Али још један проблем у успостављању обострано корисних трговинских односа је једна мала нијанса - примитивност менија дипломатије. Можемо претпоставити да она уопште не постоји. Будући да у овој непотребној адаптацији можете видети само како је овај или онај владар суседне државе расположен према вама. Али немогуће је било шта променити. Нити дајте мито да бисте побољшали став, нити створите војни савез. То јест, све зависи од почетне предиспозиције суседа. Ево тако непријатног тренутка.

Упркос томе, ваш херој може сасвим подићи ниво града само до небеских висина. Да бисте то урадили, уопште вам ништа није потребно, наиме да бисте подигли ниво главног јунака како бисте откључали нова побољшања и стекли приступ новим зградама и могућностима.Прво, владар га поставља за регента за одређену провинцију. Тада треба да подигнете рејтинг насеља развојем инфраструктуре и обезбеђивањем грађана свим потребним. И тек након тога можете свом представнику дати још једну титулу - шериф, барон итд. У целој овој забуни постоји једна нијанса - наслов се може доделити само на централном тргу његовог родног села, а не негде преко брда, где јунак осваја нове територије градећи блокаде путева. Чим се граница раста испуни и постане могуће доделити следећи чин, почиње кукање, а велики заповедник, као и гувернер провинције, почиње да вас подсећа пет пута у минуту да је време да подигнете свој плата за много година преданог и напорног служења. Чим се промоција заврши, на тргу почиње карневал, на којем сељаци у потпуности одлазе и склапају познанства. Али немојте мислити, све повремене везе одмах након карневала глатко прелазе у процес венчања и у граду се појављује нова просперитетна породица.

Хајде сада да разговарамо о графици. У ствари, све делове Насељеника, почев од најстаријих, одликовала је жеља за лепом и што реалнијом графиком. С тим у вези, шести део епа није разочарао. Све изгледа сасвим у реду. Квалитетно цртање јединица радује око. Никада нећете заменити пешадијског мачеваоца са стрелцем или сељака рибара за дрвосечу. Смешни зечићи који скачу у трави изгледају веома лепо и смешно. Такође је пријатно гледати све врсте животиња попут дивљих свиња са великим очњацима или јелена са разгранатим роговима. Али са вуковима испало је као шала. Замислите само чопор вукова који се састоји негде попут шест јединки. Да ли сте представили?

Сад замислите да се вукови са застрашујућим риком играју скакавице. Занимљиво, зар не? У ствари, нису толико забавни, већ само текстура.

Овде све звучи. Чује се шуштање кише, жалосно завијање, медвеђа рика, пуцкетање падајућих стабала и звецкање чекића током градње зграда, музика и бука публике на фестивалу. Али све ово се може чути само уз максималан зум камере, што омогућава стварање згодног и једноставног система управљања.

А сад сумирање. Генерално, испоставило се да је игра сјајна. Али рекао бих да се испоставило да је игра била специфична. И иако програмери позиционирају игру као РТС (стратегија у реалном времену), то уопште није случај. Монотоно играње, које је благо разблажено промишљеним додатним задацима и примитивним борбеним системом. Али ово ни на који начин не исправља сву униформност игре. Када се играте, понекад имате утисак да узгајате пилиће, које с временом требате хранити, напојити и изградити више волијера. Стога бих ово стварање назвао економском стратегијом, а не у стварном времену.

Copyright sr.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found