Корисни савети

Преглед игре Лефт 4 Деад.

„Момци, идите без мене“, вичем. Гомила ме притиска на земљу, очајнички узвраћам, покушавајући да помогнем свом партнеру, којег је зграбило језичасто створење. Залутали метак прекида дугачак језик, друг трчи у склониште - тамо га већ чекају, спремајући се да затворе врата. Нормане, грубо, мислим да увек побегне. Док су ме тукли, врата склоништа су се залупила. "УМРИ, РАЗНИ ЗОМБИ !!!" Крај игре. Да, игра. А онда сте вероватно помислили да снимам акциони филм осамдесетих, херојски се жртвујући да би други могли да живе ... У Лефт 4 Деад-у се то догађа.

Ово је потпуно нов начин играња са пријатељима. Ви и троје сапутника пробијате се кроз један од четири апокалиптична сценарија како бисте дошли на сигурно ... и које дивне приче можете испричати о својим искуствима! Четири против хиљада - идемо у један очај, у штедњу комплета за прву помоћ и кертриџе, у срећу, коначно.

На почетку су у игри увек четири лика: можете одабрати мотоциклиста, лепу девојку, канцеларијског радника или старца. Нема разлике између ликова - ако се бар разликују од зомбија. Избор опреме је мали: пиштољ, комплет прве помоћи или пушка, или пушка, или митраљез.

Успут проналазимо бонусе: Молотовљеве коктеле, посебне „бомбе“ ... Такође морате креативно користити пронађене лименке бензина. Можете да играте сами, са три „АИ партнера“, али саветовао бих вам да испробате задругу. Занимљивије је играти чак и са једним живим партнером, па чак и са три пријатеља игра је сјајна без икаквог претеривања.

Занимљиво је играти јер можете позвати помоћ и момци са оружјем ће дотрчати. Кооперација није само игра на истом серверу, треба да помажете једни другима и да будете у контакту све време.

Да ли сте видели много игара у којима би се четворица врло нервозних играча пробила кроз напуштену болницу, методично чистили собе, пазили на здравље и муницију и где би шетала двојица испред, чучећи тако да двојица у леђа могао да им пуца преко главе? Ако неко заостаје, цела екипа се зауставља. Ако неко оде предалеко, замолите га да буде опрезан. У Лефт 4 Деад, све зависи од тога ко је у близини. Требали бисте имати људе на које се можете ослонити.

Сви догађаји се одвијају ноћу, а у игри има толико цитата из филмова да нам се на платнима за приказ приказују плакати, а на крају се пријављује колико је зомбија „претрпело током снимања овог филма“. Време извршавања сваке мисије је од једног до четири сата, у зависности од нивоа тежине. Пролазимо кроз болницу, шуму, аеродром и фарму. Скривамо се у колибама, пузимо по канализацији, скачемо по крововима, боримо се у канцеларијама ... стојимо до смрти, до последњег борца.

У игри нема завере, осим графита на зидовима: упозорења оних који су овде шетали пре нас, порука рођацима и пријатељима, броја убијених зомбија, теорија завере. Након уводне рупе, Валве користи исту технику као у Порталу и Халф-Лифе 2: остаци натписа чине мрачну слику онога што се дешава. Украси су највише свакодневни, али истовремено замрљани крвљу, засипани лешевима. Много је мрачних углова у којима се зомбији и газде „оживљавају“.

Формално, то нису зомбији, већ људи заражени вирусом, који се разбесне на поглед нормалних играча. У болници су обучени у болничке хаље, на аеродрому - у одбојне прслуке. Постоје зомбији у камуфлажи, зомбији у полицијским униформама, зомби домаћице и зомби менаџери. Великодушно су раштркани по нивоима - суморно стоје, наслоњени главама на зид, плачу ...

Врло је лако убити једног зомбија са неколико хитаца. Један играч са пиштољем лако може ставити пет или шест заражених. Али није у томе ствар. Зомбији долазе У ТАЛАСОВИМА.Нећете знати када ће вас напасти (осим ако, наравно, не правите буку и не зезате се са шефовима који знају како да призивају војске). Не, одједном се огласи звучни сигнал - и наизглед безопасна зомбија ПУМПА. Немогуће их је зауставити. Попните се у аутобус - пењаће се са свих страна. Непријатељи разбијају врата и зидове и не лепршају се ... трче! Журе према вама искривљених лица од беса, а кад дотрче, почињу да туку и растурају. Окружени сте бруталном гомилом која покушава да сруши и згази до смрти.

Тешкоћа лежи у броју зомбија, у непредвидљивости њихових напада. Зомбијем контролише „АИ Дирецтор“, захваљујући којем се могу изнова и изнова играти четири кратка нивоа. У задрузи, редитељ одређује учесталост зомби напада, као и појаву шефова и бонуса. Посматра како играте и планира даљи развој догађаја: ако вам је тешко, доћи ће до предаха, ако буде превише кертриџа, доћи ће до напада из ноћне море. Ако тим почне да паничи, режисер ће то схватити и зауставити нападе на неко време.

Ако су зомбији нагомилани, имате две могућности. Можете пуцати и надати се да ћете успети да срушите довољно непријатеља да бисте направили маневарски простор. Или узвратите кликом на десни тастер миша - како бисте разбили зомбије свиме што вам дође под руку, укључујући и комплете за прву помоћ. Неопходно је, опет, рашчистити место. Ако је тим поуздан, време је да вриснете и надате се да ће вам саиграчи помоћи. Ако сте предалеко од колега или немате микрофон, лик ће аутоматски вриштати, а партнери ће на то бити упозорени текстом. Добро је ако све пажљиво прочитају!

Да бисте се изборили са гомилом, можете бацити шкрипаву "бомбу" - мало комично оружје које зомбија одвлачи пажњу на себе. Заражени ће сигурно појурити за бомбом и газит ће је дуго и одушевљено.

Лефт 4 Деад има пуно аудио и визуелних информација. Иконе означавају локацију бонуса и муниције, аларме (ако се активирају, гужва ће трчати), шефове. Ако се играч не нађе на видику, чак и кроз зидове можете видети његову светлуцаву силуету. Силуета се може користити за процену здравља и стања партнера. Коначно, појаву шефова прате карактеристични звуци како бисте се могли припремити за напад. На пример, врло брзо ћете научити да препознате злослутно мехуриће „Боомер“ ... У игри се морате стално држати заједно и знати шта се дешава са вашим партнерима. Ако заостајете за групом, тада ће шеф или гомила морати да се боре сами. Ако су приквачени или срушени, не можете изаћи без помоћи другог играча. Али можда ће неко од партнера ризиковати због спашавања изгубљеног идиота ...

Тако смо дошли до шефова зомбија: "Боомер", "Смокер", "Хунтер", "Танк" и "Витцх". Прва три мријеста се редовно и сваки има свој посебан напад. "Боомер" напади из заседе: зомбији из свих углова нивоа трче до његове "повраћања". Ловац напада с леђа и гура играча на земљу. А „Пушач“ пуца језиком из даљине, не дозвољава кретање, исцрпљује здравље и омогућава осталим зомбијима да нападају. Да бисте се носили са њима, потребна вам је помоћ пријатеља. „Боомер“ може да исповраћа цео екран, „Хунтер“ може само да отера другог играча, а ако „Пушач“ не буде упуцан на време, стискаће тело лика док не умре.

Последња два шефа су ретка. "Танк" - брдо мишића, бацајући све редом и обарајући једним ударцем. Вештица је једини шеф који се не може контролисати у Версус моду и против њега се не мора борити. Али ако вас примети, дотрчаће, притиснути вас на земљу и растргати. Потребни су пријатељи да би се позабавили и „вештицом“ и „тенком“.

Наша група је случајно налетјела на Вештицу на возним пругама. Није било другог начина: морао сам да се потучем. Норман је имао лименку бензина, Вештица је имала само један пут напада. Тако је Норман ставио канистер између Вештице и нас, ми смо пуцали у њу, а када је она кренула према нама, ми смо пуцали у канистер.Пуцала је ватра, Вештица је искочила из ње, пламтећи ... Ми смо циљали, а она је пала мртва на само неколико метара од нас. Ово није био видео запис, нити сценарисана сцена коју су планирали програмери. Следећи пут када смо шетали, Вештица није била на истом месту. То се десило...

Лефт 4 Деад се може играти на три начина: Сингле, Цо-оп и Версус. Програмери су о последњем режиму ћутали до последњег, али заправо је то најзанимљивија, застрашујућа и смешна врста игре. Версус додаје четири зомби играча у редовну задругу. Након меча, тимови мењају места, али бодови се додељују само играчима. Циљ је преживети боље од другог тима, ићи даље, имати више здравља, а не изгубити партнере.

Кад шефове контролишу стварни људи, то је потпуно другачија игра. Они могу много ефикасније од рачунара да комуницирају, постављају замке и помажу једни другима са посебним способностима. Паметни чудовишни играчи чекају да се зомбији обруше на људе, а затим се нападају, отимајући играче једног по једног.

Борбе газда су врло забавне за играње. У почетку можете слободно путовати по мапи и тражити место за „мрест“ свог лика. Веома је важно одабрати тачну тачку мријеста. Можете сакрити Боомер иза угла, изненада искочити и уплашити групу, повраћати их све или експлодирати. Пушачи су идеални за извођење соло играча у најкритичнијем тренутку.

Замислите да је вашег пријатеља приковао „Ловац“: морате отерати чудовиште. Али док циљате, нечији дугачки језик ухвати вас с леђа ... Видео сам како је „Пушач“ зграбио играча из самог хеликоптера. А онда је умро покушавајући да спаси пријатеља ...

„Резервоар“ се појављује ретко, али паметан играч лако може да им изнесе цео тим. Танк Стрике расипа играче по странама, не могу си помоћи, а врло их је лако убити.

Најзанимљивије се дешава када шефови правилно и на време нападну. Мој најдражи тренутак догодио се када сам умро и гледао другог играча у режиму камере. Након што га је напала гомила зомбија и неколико шефова, очајнички је дошетао до склоништа и могао је, очигледно, стићи на време. Тада је с леђа искочио Боомер и повратио на њега. Окренуо сам камеру и очајно посматрао играча како шепа, праћен масом зомбија и Ловцем. Викали смо у његове микрофоне: „Брже! брже! " Потрчао је у склониште у последњем тренутку - гомила зомбија је узалуд завијала и чешкала затворена врата. Ово се не види сваки дан ...

Чак је и шефу најзабавније играти се у задрузи. Сам, непријатељски тим ће вас лако упуцати. Ловац не може ништа да учини против двојице играча. Треба вам неко други да зграби Пушача, а Боомер позива војску зомбија.

Ова игра се мора играти у Версус моду. „Сингле“ није добро, „цо-оп“ је добро, али у „Версус-у“ морате да пратите докле је непријатељски тим отишао током последње игре. Радо ћете отићи у сигурну смрт - ако успете да напредујете мало даље од својих противника. Иако по правилу збијена група побеђује, вртоглавом брзином можете јурити кроз ниво покушавајући да идете најдаље. Ако успете да трчите, биће врло смешно.

Време је да разговарамо о недостацима. Иако је мали избор оружја концептуално оправдан, у руке играча може се ставити више ватреног оружја. Такође може бити срамота ако ништа не функционише у Версусу: насумично појављивање различитих класа је досадно када морате да се играте са шефом у којем сте нови или када неко други добије Танк.

Нема смисла играти Лефт 4 Деад ван задруге. Вештачка интелигенција рачунара је добра, али вас пратиоци прате као пачиће. Они не вуку живе људе ... Међутим, назив игре није ни за шта што је четворо скривено! Хитно се спријатељи.

По лансирању ће бити доступна само четири сценарија која сам поменуо, иако се „Версус“ може играти само у болници и на фарми. Али Валве ће несумњиво поправити ствари благовременим додацима.

У сваком случају, можете играти изнова и изнова на истој мапи, јер је сваки пролаз нивоа у Летт 4 Деад јединствен и јединствен. Вештачка интелигенција никада не ради исту радњу два пута. Једном сам отворио врата - а иза њих ме је чекао Боомер. Током другог, трећег и четвртог додавања, испред врата није било никога. Будући да су „тачке мријеста“ динамичне, нису повезане са архитектуром нивоа, Валве има игру у коју се може играти бескрајно. Испоставило се да је то нешто попут очајничког напада на „контролне пунктове“ из екипе Теам Фортресс 2 са дизајном Халф-Лифе 2 и оружјем из Цоунтер-Стрике-а. Ако програмери не престану да шире нове мисије, ви и много година касније ћете потрошити стотине мегабајта саобраћаја и десетине сати личног времена на Лефт 4 Деад. И обавезно затражите додатке ...

Copyright sr.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found