Корисни савети

Стронгхолд Легендс приказ игре.

Оригинална игра Стронгхолд Легендс учинила је да се играч осећа попут средњовековног феудалног господара - овде је било потребно изградити дворац и обезбедити просперитет породичног имања, одбранити га од побуњених вазала и опсадити непријатељске тврђаве.

Стронгхолд Легендс је прошлост оригиналне игре и води нас у свет средњовековних сага и легенди. Кампања се састоји из три дела: у првом играмо као краљ Артур и витезови округлог стола, у другом идемо стопама Сиегфриеда, а у трећем, најзанимљивијем, испробавамо оклоп Гроф Дракула, који се нагодио са ђаволом да ослободи своју родну Трансилванију.

Па, да би унели мало разноликости у „подешавање“, програмери су у игру додали елементе истих сага и легенди. Сада су нам, осим витезова и стрелаца, на услузи и змајеви и џинови, а вештице и вукодлаци придружили су се редовима Дракулиних трупа. Истина, таква одлука прилично негативно утиче на салдо, па ће највероватније бити углачана у корекцијама.

Иначе, прве легенде Стронгхолд постале су популарне углавном захваљујући органској комбинацији економских и борбених компоненти. Ово не само да је диверзификовало играње, већ је и додало реализам ономе што се дешавало - уосталом, у ствари, племенити витезови морали су да брину о свом свакодневном хлебу. У Легендама је нагласак померен ка борбеном делу. Бранимо своја имања и (ређе) опсадамо непријатељске дворце. Да ли је ово добро или лоше? Ако би програмери предложили нешто ново у тактичком режиму, тада бисмо дефинитивно рекли: „Добро“. Али када се испостави да је игра у потпуности копирана са РТС-а пре пет година, постаје тужно.

Заборавите на дуготрајне опсаде типичне за средњи век у складу са свим правилима ратне вештине - овде влада непретенциозна „журба“. Прво уз помоћ сељака дуго и досадно подижемо економију, истовремено се борећи са малим непријатељским одредима, успостављамо несметан рад оружника и порезника, производимо десетак катапулта, стотину или две “ пикемен “и стрелце, а затим - напред за јуриш на непријатељску тврђаву. Досадан! Ситуацију погоршава потпуно поремећена вештачка интелигенција и непријатеља и наших подређених. Свако препуцавање између витких пешадијских редова претвара се у разнобојно сметлиште, а незгодна контрола онемогућава координацију деловања војске.

Мапе у Стронгхолд Легендс су искрено мале - овде не осећају ништа епско. Понекад су углавном направљени у најбољим традицијама „схареваре-арцаде“: ту је ваш дворац са комадом суседне територије, који са свих страна нападну непријатељске јединице. Фасцинантно, ха?

Графички део није лош, али ништа више. Замућене текстуре, трзава анимација јединица - пројекат из 2006. не вуче ни на који начин. ФиреФли има мало бољу музичку пратњу: барем не постаје досадна.

Дакле, Стронгхолд Легендс је далеко од најбољег производа у серији. Додавање фолклорних елемената и наглашавање бојеве главе апсолутно не надокнађују баналну игру, која је, штавише, изгубила сав свој епски карактер. Љубитељи оригинала могу да погледају, али љубитељима великих битака и опсада боље је да потраже нешто друго.

Copyright sr.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found